логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Нет фото
Дмитрий Журавлев
Последний визит: вчера в 19:37
Ник: dima16674
Личный счёт: 120 000 = 120.0к = 0.12м
Рейтинг: 450 = 5087 место
Профиль менеджера
День рождения: 14 июня 1979
Образование: высшее
Пол: мужской
Откуда: Россия
Дата регистрации: 15 февраля 2011
Профиль | Достижения
Команды Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
1. Транмер Роверс (Англия) + Англия, D4-D Европа 19 1858 2166 2358 1672 748 091 000
2. Меридиан Манта Рейз (Багамские о-ва) + Багамы, D2 Сев. Америка 19 1326 1569 1809 1232 387 711 000
Команды Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
Сезон Рейтинг И В Н П Колл+ Колл- ВC В+ В= В- Вo Н+ Н= Н- Нo П+ П= П- ПC Пo А vs.супер vs.отдых Г М
76 -6.13*1.00 24 6 5 13 2 4 0 1 3 2 0 1 1 2 1 6 5 1 0 1 0 2 0 1 1
75 -43.04*0.75 82 27 17 38 3 20 2 2 0 18 5 4 4 5 4 22 5 8 0 3 1 7 8 3 2
74 -21.64*0.50 83 22 17 44 0 14 1 3 2 12 4 7 6 3 1 39 2 1 0 2 0 4 3 1 1
73 -3.65*0.25 90 30 29 31 2 9 1 0 5 20 4 13 6 8 2 22 2 3 0 4 0 5 0 4 1
72 -20.47*0.00 87 28 19 40 2 12 1 2 2 21 2 6 3 8 2 30 4 4 0 2 1 5 0 1 0
71 -14.47*0.00 86 28 21 37 1 13 3 1 2 20 2 9 4 6 2 26 4 3 0 4 1 7 3 0 1
70 -7.11*0.00 93 25 23 45 3 4 1 1 2 21 0 11 5 7 0 36 3 3 0 3 0 4 3 1 4
69 +0.25*0.00 37 16 13 8 2 3 0 0 1 15 0 4 2 6 1 3 3 1 0 1 0 1 1 1 0
22 0.00*0.00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
21 -6.05*0.00 15 3 4 8 0 0 0 0 2 1 0 1 3 0 0 7 1 0 0 0 10 0 0 0 0
20 -20.89*0.00 51 13 14 24 1 5 1 0 1 11 0 5 4 4 1 20 2 1 0 1 1 2 3 1 2
19 +5.30*0.00 10 4 5 1 0 1 0 1 2 1 0 0 3 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Итого: -50.1 658 202 167 289 16 85 10 11 22 142 17 61 41 51 14 211 32 25 0 21 14 37 21 13 12
Всего событий: 53. Страница 1 из 2. Страницы:
События | Команды | Сборные
Сез.ДеньДатаСобытие
73 357 28 июн 2025, 22:10 Транмер Роверс: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
73 312 13 июн 2025, 22:09 Транмер Роверс: Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
73 24 9 апр 2025, 22:06 Транмер Роверс: Завершено расширение стадиона до 30 000 мест
73 8 3 апр 2025, 13:05 Транмер Роверс: Началось расширение стадиона до 30 000 мест
71 297 4 дек 2024, 22:09 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения медицинский центр увеличен до 4 уровня
71 256 25 ноя 2024, 22:09 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 6 уровня
71 215 13 ноя 2024, 22:13 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
71 27 4 окт 2024, 22:06 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 5 уровня
71 14 26 сен 2024, 22:08 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 4 уровня
71 5 23 сен 2024, 22:06 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
70 360 22 сен 2024, 0:27 Меридиан Манта Рейз: Завершено расширение стадиона до 40 000 мест
70 359 21 сен 2024, 22:40 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения база команды увеличен до 5 уровня
70 351 19 сен 2024, 14:31 Меридиан Манта Рейз: Началось расширение стадиона до 40 000 мест
70 338 13 сен 2024, 22:06 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения медицинский центр увеличен до 3 уровня
70 322 10 сен 2024, 23:41 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения медицинский центр увеличен до 2 уровня
70 319 9 сен 2024, 22:23 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 3 уровня
70 302 4 сен 2024, 22:13 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
70 260 26 авг 2024, 22:14 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения база команды увеличен до 4 уровня
70 114 24 июл 2024, 22:14 Меридиан Манта Рейз: Завершено расширение стадиона до 30 000 мест
70 66 15 июл 2024, 22:11 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
70 65 15 июл 2024, 12:12 Меридиан Манта Рейз: Началось расширение стадиона до 30 000 мест
70 30 5 июл 2024, 22:22 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 2 уровня
70 28 4 июл 2024, 22:07 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
70 26 3 июл 2024, 22:10 Транмер Роверс: Завершено расширение стадиона до 25 000 мест
70 14 27 июн 2024, 22:09 Транмер Роверс: Уровень строения медицинский центр уменьшен до 7 уровня
70 8 26 июн 2024, 23:05 Транмер Роверс: Началось расширение стадиона до 25 000 мест
70 7 26 июн 2024, 22:07 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
70 5 24 июн 2024, 9:13 Д. Журавлев принят на работу тренером-менеджером в команду Транмер Роверс
70 5 24 июн 2024, 9:13 Д. Журавлев покинул пост тренера-менеджера команды Тира
69 358 22 июн 2024, 22:20 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения база команды увеличен до 3 уровня
69 286 3 июн 2024, 22:10 Тира: Уровень строения медицинский центр уменьшен до 6 уровня
69 258 27 мая 2024, 22:10 Тира: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
69 227 20 мая 2024, 22:10 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
69 222 17 мая 2024, 22:10 Тира: Уровень строения медицинский центр уменьшен до 7 уровня
69 216 15 мая 2024, 22:10 Меридиан Манта Рейз: Завершено расширение стадиона до 20 000 мест
69 216 15 мая 2024, 22:10 Тира: Уровень строения центр физподготовки уменьшен до 7 уровня
69 216 15 мая 2024, 22:10 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
69 209 13 мая 2024, 22:10 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
69 208 13 мая 2024, 13:29 Д. Журавлев принят на работу тренером-менеджером в команду Тира
69 193 9 мая 2024, 0:03 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 2 уровня
69 192 8 мая 2024, 22:15 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения база команды увеличен до 2 уровня
69 176 5 мая 2024, 11:44 Меридиан Манта Рейз: Началось расширение стадиона до 20 000 мест
69 165 4 мая 2024, 17:57 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения спортшкола увеличен до 1 уровня
69 165 4 мая 2024, 17:57 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 1 уровня
69 165 4 мая 2024, 17:56 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения медицинский центр увеличен до 1 уровня
69 165 4 мая 2024, 17:56 Меридиан Манта Рейз: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 1 уровня
69 165 4 мая 2024, 14:43 Д. Журавлев принят на работу тренером-менеджером в команду Меридиан Манта Рейз
69 165 4 мая 2024, 14:43 Менеджер вернулся в игру
21 35 5 авг 2011, 19:06 Д. Журавлев покинул пост тренера-менеджера команды Нью-Гэмпшир Вайлдкэтс
20 341 27 июн 2011, 21:03 Нью-Гэмпшир Вайлдкэтс: Стадион расширен до 30 тыс. мест
Сез. День Дата Событие
Всего событий: 53. Страница 1 из 2. Страницы:
События | Команды | Сборные
В чате 49 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть