28 июня 2010, 22:00. Сезон 17. День 303. Чемпионат:
Индонезия, D1 , 28 тур.
Погода:
облачно, 21° C. Стадион "
Три Дарма " (69 000). Зрителей: 69 000. Билет: 24
Джек
Ибрагим
Вах
Пурванто
Сафрудин
Сетуаван
Джеймс
Амада
Бусвир
Исмаван
Тэла
GK
LD
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
CF
1-3-5-2
Формация
1-3-5-2
Будиван
Соареш
Вуд
Поллетта
Доди
Мидстиан
Сулистийо
Бубакар
Сирегар
Минг
Ангелов
GK
LD
CD
RD
LW
DM
DM
CM
RW
LF
RF
атакующая
Тактика
атакующая
спартаковский
Стиль
нормальный
зональный
Вид защиты
зональный
в линию
Защита
в линию
нормальная
Грубость игры
нормальная
обычный
Настрой на игру
супер
101% 1
116% 2
Оптимальность
102% 1
116% 2
52% Соотношение сил
48%
+0.60%
Сыгранность
+4.15%
5(5)
Удары (в створ)
8(2)
5
Угловые
2
8
Штрафные
10
0
Пенальти
0
5
Офсайды
3
Рейтинг силы команд
1328+96 52%
123248%
Стартовый состав
1552+126 52%
142648%
Игравший состав
1542+116 52%
142648%
Сила в начале матча
2027+52 51%
197549%
Сила в конце матча*
193750%
1975+38 50%
Мин
Соб
Команда
Хроника событий:
Счёт
17
Персма
Команда меняет тактику (защитная)
48
Персма
Команда меняет тактику (все в атаку)
Ариек Сулистийо , удар с близкого расстояния
0:1
49
Грешик Юнайтед
Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
49
Персма
Команда меняет тактику (защитная)
75
Грешик Юнайтед
Будиман Бусвир заменен, на поле выходит Херу Нерли
90
Касмудин Джеймс , из-за пределов штрафной (пас - Гатот Исмаван )
1:1
91
Грешик Юнайтед
Команда играет аккуратно
Соотношение сил игравших составов: За уровень соревнования: За настрой на игру: За оптимальность позиций: За оптимальность состава: За счёт матча:
Итого: и еще лучшему игроку матча: +1.0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль .
Мы используем файлы cookies, чтобы отличать вас от других пользователей сайта, сохранять ваши игровые настройки, правильно отображать страницы сайта в зависимости от используемого вами устройства.
Используя наш веб-сайт без изменения настроек браузера, вы принимаете от нас файлы cookies.
Начните карьеру футбольного менеджера, нажав на кнопку: